суббота, 16 февраля 2013 г.

записки одного дракона фотографии с телефона

@настроение: чуть сонное...

@музыка: Dethklok - Awaken

пхе... А оказывается план в пять постов уже преодолен.. Причем довольно незаметно. Значит это всё не зря... Тэк, зарплату дали и она даже оказалась больше чем стипендия с бонусами... В общем больше чем думал, но меньше чем хотелось бы. Теперь осталось не ввергнуть себя в пучину депрессии на следующие птяь дней и всё... Ну в смысле не всё, конечно, но станет проще. Из текущего вчера "интеллектуальное казино" собравшееся у меня таки оправдалось. Я признаться опасался что заявив "у нас мол, будут настольные игры, приставка и минимум увеселительных жидкостей" буду созерцать минимум людей... Оказалось же наоборот. Собралось в пиковый момент человек так 12-15, поделилось на Манчкинов и Бэнгов и ничего.. Хорошо всё было. Шумно, с феерической бранью (вполне дружеской), и длилось аж до 8 утра, Но зато почти без градусов. Ну мы же не будем считать избранного Еррора, который впадет в торпор без подпитки жидкостью с содержанием хмеля и солода, и Турока.. "Я везу бутылочку вина" сказал он.. всего одну... Угу, одну... Литров так на 4-5. Впрочем вино благородные доны одобряют. Особенно в дозах вызывающих релакс а не заплетающийся язык и головную боль наутро... В общем, этот день знаменателен, ибо практически анимка была практически безалкогольной. Знак, что если такое получается раз в пять лет. то может выходить и чаще... Как ты возможно ещё помнишь, дневник, мне самому градус в стандартной ситуации необходим чтобы держать себя в тонусе и не клевать носом вовремя ночных посиделок... И возможно не случись тех событий н-летней давности когда этот градус я начал применять для вполне банальных целей, от тоски, стать поближе к коллективу... Кхе.. ну, Хвала Небесам это всё в прошлом, а ночь всё равно вышла замечательная. Даже при том что я после неё проспал весь день. Далее, надо бы помнить что Хеллуин уже скоро, и из трех вариантов (тематически-банальная пьянка со старыми и очень старыми знакомыми, не очень понятная пати от создателей МК в Кемерово или "двойной удар" в новосибе) у меня даже сомнений не возникает.. Только третий.. "Только хардкор". А и... А и всё в общем, умных мыслей и откровений здесь от меня по прежнему не видно.. Всё в себе, всё в себе (лишь бы из ушей не полезло).

16:12 Раз в пятилетку

Воскресенье, 21 октября 2012

@настроение: Тогда точно было хорошее...

@музыка: Shattred Dreams

Запись сия делалась ещё в овскресенье, но так как коварный провайдер не позволил Буре эмоций прорваться сквозь электронный Саван (кхм.. на кой было читать кору Призраков?) то пусть будет сегодня.. .почти без изменений.Ах да, тут куча спойлеров бз сокрытия.. Осторожнее...Ну вот.. только что вернулся с СХ 2. Кажется уже когда то говорилось, что я являюсь не очень частым гостем кинотеатров... не люблю активный хруст попкорна во всех рядах, петросянов, ну оооочень смешно комментирующих фильм, и т п Но СХ2 случай особый. Я в своё время видел первый фильм как раз таки на большом экране, и впечатление произвел он на меня тоже довольно большое. Как и вообще сам мир Молчаливого Холма. Поэтому я с нетерпением ждал появления сиквела Что сказать В моих глазах новый фильм, конечно, не провал, но разочарование очень велико. До первой части не дотянуло почти ни по каким параметрам. Не очень понятно зачем было настолько сильно следовать канону? (ака игре СХ 3) Кристофер Ганс, режиссер первого фильма оставил достаточно неоднозначный финал, чтобы можно было как то проявить фантазию Или не порявлять а вообще отойти от того сюжета и сделать свой... А тут Сон, папа пропал, частный детектив, одноклассник (аж целый новый герой, вау!) и все озадачивают бедную Шерон-Хезер квестами.. .а иначе это не назвать. «Не иди в СХ» (папа). «папа не прав, спроси сама (детектив)», «иди в сх, вот тебе проводник!» (зло.. и тут же парень который ни у кого не отпрашиваясь и без лишних вопросов готов отвезти свою новую знакомую , которую знает аж целых три часа куда угодно! Ах! Да он же в курсе всей ситуации Как неожиданно то! Ну и попутно для несведущих бодро излагается вся история города, Ордена, большая часть первого фильма Чем напрочь убивается вся надежда на хоть какую то оригинальность, да и мистическая атмосфера «какого хрена это всё вообще происходит?» исчезает ещё до появления. Вообще если до попадания в СХ меня атмосфера фильма ещё как то пыталась зацепить, то после пересчения "Wellcome to Silent hill", смотреть было откровенно скучно. Наша глав.героиня - покер-фейс, ей абсолютно плевать на монстров, трупы и то что со зданий штукатурка облазит как будто строили молдаване, это ладно.. спишем на пробуждающуюся память о первом визите. Но вот сам город и то как он показан .. Вот Хезер прячется в вентиляции от паука-манекена (вот тут хоть какая то оригинальность), а вот следующий кадр и она уже врывается в местную психбольницу с пистолетом наперевес (ваш список квестовых заданий обновлен) При том что город как бы во Тьме (с большой буквы, да), т.е. шансы добежать до соседнего подъезда должны стремиться к нолю Но зачем это? Все квестовые дома заботливо построены рядом, видимо уровень сложности выставлен лёгкий Далее пропустив боссов Червя и Миссионера нам показывают Леонарда, который в общем то не босс а так Чурка безглазая который экономит Хезер пару сотен метров пути, и всё Рассыпается буквально «с одного удара». А далее очень качественная (ну для меня) сцена на карсели, в ходе который от одного объятия сгорает уже Алесса И я уже затаил дыхание Будет внутренняя борьба? Темная половина вырвется на свободу?? Алесса просто притворилась? Нет! Нет, нет и нет Она именно что взяла и исчезла, вообще без показа противостояния, ибо добро, как обычно, здравый смысл побеждает. Ну и дабы в этом ещё раз убедить тебя, о зритель, новая глава культа весело мутирует в безглазую тварь которая твердо намеренна пробудить таки нового Бога и сделать всему миру «хорошо» Но тут на защиту оного мира в целом и Хезер в частности встаёт любимец публики, кавайная няка и просто рубаха-парень, Пиромидоголовый Вот такой вот рояль в кустах, deUs ex machine, назвать можно как угодно В общем «хороший» парень с пирамидой на голове убивает плохую тварь без пирамиды, и уходит в закат Ему бы ещё хвост чтобы вилял им по дороге.. и Ушки.. и кавайные глазки Короче добрые монстры работают на силы света и не дают вызвать истинное зло А то что людей порой харчат, ну это издержки производства Такая вот мораль у фильмы. А Алесса это видимо главный эмиссар добра, которое с кулаками, пирамидой и персональным адом подмышкой. В общем да, Папа оценивает ситуацию позитивно, и растворяется в тумане искать правду и супругу. А будущая молодая семья уезжает на попутке... Куда нибудь. Без денег, и с Хезер в розыске. В общем полный хеппи энд, с замашками на третью часть. Только не понятно перекинется ли сумрачный гений режиссера ещё на какую либо часть игры, или он таким образом готовится в будущем явить нам СХ с манекенами и медсестрами. Не знаю даже что больше пугает... Это мнение стори-фага Холма, как я уже говорил и относиться всерьёз не стоит. Всё.. крепкого и здорового сна мне, и закрыть наконец этот месяц...

22:51 О бедном Пирамидхеде замолвите слово...

Вторник, 30 октября 2012

Терпение есть высшая добродетель... Великий Саулот... Ну и я кстати тоже.

@дневники — Записки одного пса...

Комментариев нет:

Отправить комментарий